Küsimus:
Lainelised seinad Ultimaker Cura abil
Thomas S.
2017-10-19 01:04:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olen printinud 2x2x2 cm suuruse katsekuubi koos Slic3r (vasakul) ja Ultimaker Cura (paremal) ning oma tihedate vöödega Prusa i3 tuletismasinaga. Prindisätted peaksid olema üsna võrdsed (kihi kõrgus 0,15 mm, välisseina kiirus 40 mm / s, vaikekiirendused / tõmblused). Ehkki Ultimaker Cura-kuubi pealispind näeb palju parem välja kui Slic3r-kuup,

Left: Slic3er, right: Ultimaker Cura

viimasel on vertikaalsete seintega palju lamedam kui esimene.

Left: Slic3er, right: Ultimaker Cura Left: Slic3er, right: Ultimaker Cura

Ultimaker Cura-kuubi esisein trükiti vasakult paremale, mis võiks lainelist tulemust seletada kui mingisugust vibratsiooni, mille põhjustas terav y-peatus vasakus eesmises nurgas.

Kuid mis seade oleks seda mõjutanud? Kas ma peaksin proovima Ultimaker Cura madalamaid kiirendusi käsitsi seadistada?

Vaadates oma viimast fotot, on parempoolne kuurprint. Ma näen laineid kuubi ülemisel küljel paremal. See paneb mind arvama, et teie täite / perimeetri kattuvus on liiga kõrge. Ma kasutan slic3r-i, nii et 5% on minu ideaalne number, kuid ma ei tunne Curit selle sätte leidmiseks piisavalt hästi. Otsige Cura täite / perimeetri kattuvuse samaväärset seadistust ja proovige seda arvu vähendada ja vältida düüsi ülekattumist seintele liiga kaugele.
Ma ei usu, et laineid põhjustaksid täitematerjalid, sest a) need on liiga väikesed ja b) nad ei sirutu kogu vertikaalse kestaga, vaid ainult ühel küljel - alati pärast nurka.
See on imelik. Mul on Ender 3 ja mul on lainelised seinad, välja arvatud need, mis lähevad vertikaalselt. Ma arvan, et see on seotud Cura 4.1.0-ga. Kui ma sellele üle läksin, oli mul probleeme ekstrusiooni, täpsuse kaotamise jms osas. Ma lähen tagasi vanade versioonide juurde, sest see töötas paremini.
Kaks vastused:
Mick
2017-10-19 04:19:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Need lainelised jooned võivad olla artefaktid, mis on põhjustatud tihedalt asetsevast täitest, kuid need võivad olla ka lärmakate samm-mootorite ja ülitihedate rihmade põhjustatud resonantsmustrid. Kuna olete öelnud, et teil on vööd kenad ja pingul, siis soovitaksin neil pingeid vähendada ja vaadata, mis juhtub. Ma tean, et mõned asjatundjad ütlevad, et hammasrihma pole võimalik liiga pingul hoida, kuid ma ei nõustu sellega. Rihmad peaksid ilmselgelt olema piisavalt pingul, et süsteemis vaba mäng välistada, ja kasutatavates pingetes võib teil olla palju laiust, kuid kui teete need trummikindlaks, edastavad need mootori vibratsiooni ehitusplaadile väga tõhusalt (ja teie mudelitele).

Kui teie samm-mootorid on mürarikkad, võiksite investeerida mõnda vibratsiooni summutisse. Need võivad müra ja vibratsiooni oluliselt vähendada. Teine lahendus oleks kasutada keerukamaid samm-mootori draivereid, näiteks TMC2100.

RepRapWiki: TMC2100

Nüüd on küsimus: kui vööd põhjustaksid probleemi, siis miks see on nähtav ainult Cura, mitte Slic3r kasutamisel?
See probleem tuleneb parameetrite seadistamisest, Slicer töötab sujuvalt sisemiste parameetritega, Cura töötab rohkemate muutujatega, mida peame teadma. 3Dsymplify-l on ka rohkem parameetreid, kuid see võimaldab enne printimiseks saatmist tulemusi näha, et saaksite tõhusamalt reguleerida.
0scar
2019-08-01 20:27:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Seda defekti, mida näete, nimetatakse "helistamiseks" ja seda kirjeldatakse üksikasjalikult siin.

Kokkuvõttes on need lained näha, kui prindipea muudab järsult suund koos suurte kiiruste ja kiirendustega. Kuna lained summutuvad amplituudis, mida kaugemale teravast nurgast jõuate, on see seotud pigem prindisätetega kui rihmade kaudu leviva vibratsiooniga.

Ilmselt erinevad Ultimaker Cura seaded Slic3ri seadetest, muud seletust pole, kuna riistvara on täpselt sama. Ultimaker Cura printimiskiiruse ja kiirenduse vähendamine vähendab helina defekte.



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...